Voyage artistique en territoire québécois

Marie-Claude Larouche de l’Université du Québec à Trois-Rivières, et le Musée des beaux-arts de Montréal ont approché Idéeclic afin de participer à la conception et la réalisation d’un projet pilote éducatif pour le milieu scolaire sur application mobile pour iPad.

L’application mobile s’inscrit dans le cadre d’un scénario et d’une activité pédagogique visant à encourager les élèves à découvrir les œuvres d’art du Musée et produire une vidéo à partir de leur expérience et un thème de leur choix.

L’application mobile présente une sélection de 12 œuvres d’art du Pavillon d’art québécois et canadien du Musée. Chaque œuvre est accompagnée d’information sur l’artiste, sur son emplacement dans les salles d’exposition, d’une carte historique représentant l’endroit où elle a été créée. Lorsque les élèves commencent leur visite et parcourent le Musée, des notifications sur iPad invitent les participants à s’approcher et regarder les œuvres de plus près. À l’aide de puces iBeacons, les œuvres savent lorsqu’un visiteur est à proximité!

De plus, un jeu de type « Trouve les erreurs » est proposé aux élèves pour chaque œuvre.

Montage iPad avec application mobile du Musée des beaux-arts de Montréal
Fiche artiste
Jeux des erreurs